So, die neue GooseGogs-Version ist fertig.
Hier die Changes:
- Es können im Laufe des Spiels 4 Spieler-Gogs freigeschaltet werden; mit unterschiedlichem Aussehen und unterschiedlichen physikalischen Eigenschaften.
- Ein Punktesystem, welches sich nun dezent ins Spiel einfügt, stellt eine neue Herausforderung für den Spieler da.
- Ein (leider noch recht primitives) Partikelsystem sorgt für mehr abwechlung für die Augen.
- Shader Effekte machen die ersten 4 Level sehr ansehnlich.
- Viele Optimierungen garantieren ruckelfreies Spielen auf Netbooks (wenn die Shader aus sind).
- Endlich: Wütend werden kann der Spieler nun mit allen Buchstaben,allen Zahlen, Punkt, Komma, Strg und Shift. Das Level wird mit Enter neu gestartet.
- Die Steuerung wurde neben zahlreichen kleinen Verbesserungen auch verbessert. Wem das herumfüpfen des SpielerGogs bisher immer übel aufstoß, wird den neuen Beginner-Gog oder den Fels-Gog lieben.
- Das Hauptmenü hat einen anderen Soundtrack.
- Im der OptinsKonsole finden sich Credits.
Info: Shader sind zu Beginn ausgeschaltet und müssen mit dem Grafikeinstellungen-Tool eingeschaltet werden. Der Fehler mit dem schwarzen Bildschirm ist mir bekannt; dann müsst ihr halt ohne Sader spielen. Bitte teit mir mit, auf welcher Graka ihr den Fehler dann hattet und helft so mit, den Fehler zu beseitigen.
Auch wünsche ich Feedback zum Punktesystem und den neuen Gogs.
Für den Link schickt mir einfach eine kleine pn oder (für nicht registrierte Nutzer) eine E-Mail: fred2507@aol.com
Viel Spass,
Gruß Fred