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Schorsch

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71

09.04.2012, 13:38

Naja die Größe kannst du ja vom Model verändern. Oder du passt die Kamera an. Viele Wege führen nach Entenhausen. Mir kommt es allerdings ein wenig so vor, als wenn du zumindest Davids Buch noch mal überfliegen solltest. Nicht alles, aber die Kapitel zum laden, anzeigen und verändern von Modellen im 3D-Raum.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Nahdar

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72

09.04.2012, 18:23

So ich habe nun gleichgroße Modelle angepasst und alles ausgetauscht und auch versucht, diese Zufallserstellung von den Blöcken auszukommentieren.. Nun .. hab ich alles verändert.. so das eigentlich nur ein Block generiert werden sollte.. und nun stürzt das Spiel schon beim Laden des Startbildschirms ab.. und ich habe keine Ahung wo das nun hapert...

Sp3iky

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73

09.04.2012, 18:42

Debugger benutzen und schauen, wo das Problem auftritt. Wir können dir das auch nicht sagen. Er kann bestimmt irgend eine Datei nicht laden und das führt zum Absturz.

Nahdar

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74

09.04.2012, 18:55

Der Debugger sagt mir nichts, mein Problem ist, er lädt die Programme komplett.. doch wenn ich dann von dem Settings Menü in das Spiel an sich gehen sollte.. stürzt es einfach ab .. dabei habe ich eigentlich nur die Zufallsgenerierung der Klätzchen wegkommentiert....

Schorsch

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75

09.04.2012, 19:08

Du weißt sicherlich nicht was mit debuggen gemeint ist. Habe ich schon mal angemerkt. Guck mal hier .
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Nahdar

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76

10.04.2012, 12:33

Grüß Gott,

was ist das bitte für ein Fehler? :
"1>c:\users\chillkröte\desktop\neue buchbeispiele\3d-spieleprogrammierung-update\spiele\spiel breakanoid\game.cpp(585): fatal error C1075: Dateiende erreicht, bevor das zugehörige Element für das linke Element Klammer "{" in "c:\users\chillkröte\desktop\neue buchbeispiele\3d-spieleprogrammierung-update\spiele\spiel breakanoid\game.cpp(543)" gefunden wurde"


---edit sagt:---
Sorry, hab den Fehler gefunden, eine Stelle die nicht auskommentiert hatte... Gott ich hasse den kleinschmarn :/

LG

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nahdar« (10.04.2012, 12:39)


Sp3iky

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77

10.04.2012, 12:37

Dir fehlt eine schließende geschweifte Klammer "}"

Nahdar

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78

13.04.2012, 23:23

Gut das ich nicht fertig bin mit meinen Problemen :(
Ich habe mir nun das Beispiel aus dem Buch genommen (Kapitel 3.2 mit der wabbernden Wasseroberfläche) .. und wollte dies in mein Code implementieren.
Nun habe ich es geschafft, das das Wabbern aus ist (kann es wirklich nur ein Wert sein, der das Bild zum Stillstand bringt???)
Habe alles soweit zurecht geschnitten und nun .. im eigentlichen Code implementiert.. interessiert es dem Programm einfach nicht, dass das Terrain vorhanden ist.
Alles andere wird normal gelesen und gerendert und auch das Spiel ist an sich spielbar.. dennoch ^^ ich bekomm nen Schlaganfall!

Kann mir dabei einer helfen?!

Lg

Schorsch

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79

14.04.2012, 01:08

Mach mal nen neuen Thread dafür auf.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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