Stilllegung des Forums
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1>ClCompile: 1> Terrain.cpp 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(88): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(103): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(106): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(160): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(165): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(168): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(196): warning C4018: '<': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(198): warning C4018: '<': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(226): warning C4018: '<': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(228): warning C4018: '<': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(317): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(332): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(335): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(389): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(394): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(397): warning C4018: '<=': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(452): warning C4018: '<': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(454): warning C4018: '<': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(500): warning C4018: '<': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>d:\3d-spieleprogrammierung-update\eigene projekte\terrain\terrain.cpp(502): warning C4018: '<': Konflikt zwischen 'signed' und 'unsigned' 1>ManifestResourceCompile: 1> Alle Ausgaben sind aktuell. 1>Terrain.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXLoadSurfaceFromFileA@32" in Funktion ""public: enum tbResult __thiscall CTerrain::Create(void)" (?Create@CTerrain@@QAE?AW4tbResult@@XZ)". 1>Terrain.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXGetImageInfoFromFileA@8" in Funktion ""public: enum tbResult __thiscall CTerrain::Create(void)" (?Create@CTerrain@@QAE?AW4tbResult@@XZ)". 1>MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_WinMain@16" in Funktion "___tmainCRTStartup". 1>D:\3D-Spieleprogrammierung-Update\Eigene Projekte\Terrain\Terrain (Debug).exe : fatal error LNK1120: 3 nicht aufgelöste externe Verweise. 1> |
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1>Game.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXLoadSurfaceFromFileA@32" in Funktion ""public: enum tbResult __thiscall CTerrain::Create(void)" (?Create@CTerrain@@QAE?AW4tbResult@@XZ)". 1>Game.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXGetImageInfoFromFileA@8" in Funktion ""public: enum tbResult __thiscall CTerrain::Create(void)" (?Create@CTerrain@@QAE?AW4tbResult@@XZ)". 1>D:\3D-Spieleprogrammierung-Update\Spiele\Spiel Breakanoid\Spiel Breakanoid (Debug).exe : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise. 1> 1>Fehler beim Erstellen |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-Ricken-« (12.02.2012, 17:30)
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D3DXGetImageInfoFromFile("Terrain.bmp",&ImgInfo); |
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D3DXGetImageInfoFromFile(L"Data\\Terrain.bmp",&ImgInfo); |
Zitat
'D3DXGetImageInfoFromFileA': Konvertierung des Parameters 1 von 'const wchar_t [17]' in 'LPCSTR' nicht möglich
1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-Ricken-« (12.02.2012, 17:58)
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