Da viele Leser Probleme haben, die Projekte aus dem Buch mit aktueller Software (= Visual C++ 2010 und dem neusten DirectX-SDK) zu kompilieren, biete ich nun eine aktualisierte Version der TriBase-Engine, der Beispielprogramme und der beiden Spiele aus dem Buch zum Download an.
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Hallo,
ich möchte mich für die wirklich gelungene Tribase-Engine und das Galaxis Spiel bedanken. Ein dickes fettes Lob für den gut durchdachten Quellcode mit den hilfreichen Bemerkungen und Fehlerausgaben.
(Mit Letzteren tue ich mich selbst immer etwas schwer)
Dank der Hilfen aus dem Forum konnte ich die beiden Quellcodes der 2. Auflage unter Win8 mit Visual Studio 2008 Express zum laufen bringen. Entscheidend war für mich das Update, da ich damit die Resource: IDC_STATIC und die Effect-Änderungen hinbekommen habe. (Ich hatte keine Lust auch noch Visual Studio 2010 zu installieren, da ich noch andere Codes laufen habe, die dann auch wieder angepasst werden müssten.)
Für Leute die ähnliche Probleme haben. Einfach Quellcodes, wo Fehler kommen mit dem Update vergleichen.