Spielstände speichern und laden
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Die Vorteile von Level-Codes liegen in der einfachen Implementierung und darin, dass keine Daten auf dem Rechner abgelegt werden müssen. Der Spieler kann seinen Spielstand von überall aus wiederherstellen, solange er den Level-Code kennt. | Die Vorteile von Level-Codes liegen in der einfachen Implementierung und darin, dass keine Daten auf dem Rechner abgelegt werden müssen. Der Spieler kann seinen Spielstand von überall aus wiederherstellen, solange er den Level-Code kennt. | ||
− | Der Hauptnachteil von Level-Codes ist | + | Der Hauptnachteil von Level-Codes ist ihre geringe Flexibilität. Es können nur sehr wenige zusätzliche Informationen in einem Level-Code untergebracht werden, wenn seine Länge begrenzt ist (in der Praxis ist sie begrenzt, denn der Spieler muss den Code meist per Hand aufschreiben und später wieder eingeben). |
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Version vom 18. November 2011, 08:59 Uhr
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