Spielstände speichern und laden
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=== Speicherpunkte === | === Speicherpunkte === | ||
− | Speicherpunkte geben dem Spieler die Möglichkeit, den aktuellen Spielstand, nur an bestimmten | + | Speicherpunkte geben dem Spieler die Möglichkeit, den aktuellen Spielstand, nur an bestimmten Stellen des Spiels zu speichern. Die Implementierung in das Spiel kann dabei aber sehr unterschiedlich sein. Typische Vertreter wären hier [http://de.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XII| Final Fantasy XII] |
* Volle Spielzustandsspeicherung (immer und überall) | * Volle Spielzustandsspeicherung (immer und überall) | ||
Version vom 18. November 2011, 09:24 Uhr
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