Spiele programmieren lernen

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* [[SDL-Tutorial]]
 
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* [http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL1.2Tutorials Weitere Tutorials]
 
* [http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL1.2Tutorials Weitere Tutorials]
* [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi Dokumentation]
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* [http://wiki.libsdl.org/FrontPage Dokumentation]
 
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| [http://pygame.org/ Pygame] || Python || Pygame basiert auf SDL, bietet aber noch zusätzliche Funktionalität. ||
 
| [http://pygame.org/ Pygame] || Python || Pygame basiert auf SDL, bietet aber noch zusätzliche Funktionalität. ||
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| [http://alleg.sourceforge.net/ Allegro] || C++, C#, Python || Eine robuste Bibliothek für die Spieleprogrammierung, die noch aus der MS-DOS-Zeit stammt, aber mittlerweile stark modernisiert wurde. ||
 
| [http://alleg.sourceforge.net/ Allegro] || C++, C#, Python || Eine robuste Bibliothek für die Spieleprogrammierung, die noch aus der MS-DOS-Zeit stammt, aber mittlerweile stark modernisiert wurde. ||
* [http://alleg.sourceforge.net/docs.html Tutorials]
+
* [https://liballeg.org/docs.html Tutorials]
* [http://alleg.sourceforge.net/api.html Dokumentation]
+
* [https://liballeg.org/a5docs/trunk/ Dokumentation]
 
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| [http://msdn.microsoft.com/en-us/aa937791.aspx XNA] || C# || XNA ist eine umfangreiche Bibliothek für C#, mit der man sowohl PC- und Windows Phone 7- als auch Xbox-Spiele programmieren kann. ||
 
| [http://msdn.microsoft.com/en-us/aa937791.aspx XNA] || C# || XNA ist eine umfangreiche Bibliothek für C#, mit der man sowohl PC- und Windows Phone 7- als auch Xbox-Spiele programmieren kann. ||

Aktuelle Version vom 3. März 2019, 20:19 Uhr

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