Sounds mit DirectX abspielen

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(7.Den Sound benutzen)
(2.Initalisierung von DirectSound)
 
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LPDIRECTSOUNDBUFFER dsbSound;</pre>
 
LPDIRECTSOUNDBUFFER dsbSound;</pre>
  
Als erstes wird der Douns erstellt, und es wird abgefragt, ob es erfolgreich war, dewegen auch bool.
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Als erstes wird der Sound erstellt, und es wird abgefragt, ob es erfolgreich war, dewegen auch bool.
 
Wenn es fehlgeschlagen ist dann wird falsch zurückgegeben, so auch bei der zeiten Abfrage.
 
Wenn es fehlgeschlagen ist dann wird falsch zurückgegeben, so auch bei der zeiten Abfrage.
 
Wenn es erfolgreich war, wird true zurückgegeben.
 
Wenn es erfolgreich war, wird true zurückgegeben.

Aktuelle Version vom 24. Mai 2014, 10:56 Uhr

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