Sounds mit DirectX abspielen
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Zeile 128: | Zeile 128: | ||
Der code sieht folgendermaßen aus: | Der code sieht folgendermaßen aus: | ||
− | void AUdio::StopWave() | + | <pre>void AUdio::StopWave() |
{ | { | ||
dsbSound->Stop(); | dsbSound->Stop(); | ||
− | } | + | }</pre> |
+ | |||
===== <big>6.Den Sound wieder freigeben</big> ===== | ===== <big>6.Den Sound wieder freigeben</big> ===== | ||
Version vom 24. Mai 2014, 10:44 Uhr
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