Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen
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In diesem Artikel werden Umsetzungsmöglichkeiten für grafische Übergänge zwischen Spielzuständen vorgestellt.
Einleitung
Zum "Polishing" von Spielen gehört oft die Integration grafischer Übergänge zwischen den Spielzuständen. Diese Übergänge sind vergleichbar mit Überblendungseffekten beim Film und erlauben weniger abrupte Wechsel, beispielsweise zwischen dem Hauptmenü und dem eigentlichen Spiel. Bei der Umsetzung dieser Effekte sind der Kreativität des Programmierers prinzipiell keine Grenzen gesetzt. Klassische Effekte sind einfaches Ein-, Aus- oder Überblenden. Fortgeschrittene Übergänge können auch 3D-Grafik verwenden (siehe Video).