Unity Best Practice

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Einleitung

Um Anfängern und auch Fortgeschrittenen einen Überblick zu verschaffen was man beim Coden in Unity nicht machen sollte, bzw. am besten machen sollte, sammeln wir hier Programmier-Praktiken mit denen ihr nichts falsch macht. Diese Praktiken sind teilweise natürlich auch auf andere Game-Engines und im allgemeinen auch auf andere Programmiersprachen übertragbar.


Links zu Quellen in Sachen "Best Practice"

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