Sounds mit DirectX abspielen

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(3.Laden von DirectSound)
(4.Abspielen von DirectSound)
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===== <big>4.Abspielen von DirectSound</big> =====
 
===== <big>4.Abspielen von DirectSound</big> =====
  
Als erstes müssen wir unsere Klasse um "void PlayWave();" erweitern.
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Als erstes müssen wir unsere Klasse um <pre>void PlayWave();</pre> erweitern.
 
Diese Funktion ist sehr kurz und gibt keinen Wert zurück, da die gültigkeit in den vorigen Funktionen abgefragt wird.
 
Diese Funktion ist sehr kurz und gibt keinen Wert zurück, da die gültigkeit in den vorigen Funktionen abgefragt wird.
 
Nun schauen wir uns die Funktion an:
 
Nun schauen wir uns die Funktion an:

Version vom 24. Mai 2014, 10:47 Uhr

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