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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage zu Seite 132«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Microsoft Team Foundation Server?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ Buch«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C++ / Java: Übersetzung eines generischen Visitors«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Erfüllt das Buch dies?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Java] Bin ich bereit um mit den Swing oder Awt Bibliotheken anzufangen ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Projekt abzugeben: Block Reversal (C#/Unity)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »SDL_Game Menü«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Beitrag im Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Link-Error beim Beispielprogramm: Das erste Dreieck«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Game Designer gesucht für Zusammenarbeit«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »C++ nur eine Spalte in Mehrdimensionalen Arrays ansprechen«

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Thema: »[Java] Array in ein Array übertragen (möglichst einfach)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »GPU-Last«

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Thema: »3D-Grafikprogrammierung; Marius Apetri-2.Auflage«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Kostenlose Werbung für eure Spiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »OLED, gut, besser -> empfehlenswert?«

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Thema: »DirectX 8 vs. DirectX9 - 3DCanvas«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Signaturen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Benutzerprofil von: »cojo2015«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Politik«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »User Blog erstellen?«

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Thema: »finde Fehler nicht 2«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »SDKs«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »GL UI«

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Benutzerprofil von: »Frede«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Shalafi«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Senior Unity Developer (m/w) in Berlin«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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