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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »scope-operator in tbMemory.cpp«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »java + nachrichten«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »2-dimensioanles Array zu ungerichteten Grap konvertieren zur Zyklensuche«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »zlib fehler«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Projektvorstellung: Rescuebit! [Windows/Linux]«

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Thema: »C++ Spiele Entwicklung lernen - Wie?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Suche Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »KARA Legends«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Lieblingsgame«

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Thema: »Mein erstes "Spiel"«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Thema: »Das Buch und Mathematik/Physik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Fragen zum Spieldesign (Klassendesign)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jelly Move (Android APP) fertig!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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