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int Gamehard (int a,int b,int c,int d,int e, int f, int g,int h,int i, int j) { //Feld löschen DeleteField (); //Feldzeichnen Drawfield (Zufall1.Zufallzahl,Zufall2.Zufallzahl,Zufall3.Zufallzahl,Zufall4.Zufallzahl, Zufall5.Zufallzahl,Zufall6.Zufallzahl,Zufall7.Zufallzahl,Zufall8.Zufallzahl, Zufall9.Zufallzahl,Zufall10.Zufallzahl); std::cout<<Zufall1.Zufallzahl; //Nun der eigentliche Spielablauf mit Gewinnerkunnung std::cout<<"Spieler in dem Kreis sehen sie nun 10 verschiedene Zahlen"<<std::endl; std::cout<<"Diese müssen sie nun in die richtige Reihenfolge bringen"<<std::endl; std::cout<<"Geben sie nun die Zahlen wie sie denken das es richtig ist nacheinander ein"<<std::endl; std::cout<<"Verwenden sie keine Leerzeichen"<<std::endl; std::cout<<"Ihre Eingabe:"; std::cin.ignore(); std::cin.get (Spieler.Zahlenstring,11); //Nun kommt die Gewinnerkunnung if(Spieler.Zahlenstring [1]==Zufall1.Zufallzahl) return 0; else return 1; } |
Zitat von »"Nexus"«
Mit diesen langen Parameterlisten machst du etwas falsch.
Wieso benutzt du keine Arrays oder noch besser STL-Container?
Ja, ich habs gesehen... Aber ein paar Mal darauf hinzuweisen kann ja nichts schaden...Zitat von »"drakon"«
Da haben wir ihn schon in einem anderen Thread hingewiesen..
Deviloper hat auch mit bunten Beispielen auf die unsinnigen Namen hingewiesen..
Zitat von »"Nexus"«
Ja, ich habs gesehen... Aber ein paar Mal darauf hinzuweisen kann ja nichts schaden...Zitat von »"drakon"«
Da haben wir ihn schon in einem anderen Thread hingewiesen..
Deviloper hat auch mit bunten Beispielen auf die unsinnigen Namen hingewiesen..
Zitat von »"Errschaffer"«
Soweit bin ich noch net
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Spiri"«
@Nexus, STL-Container? Ich habe auch noch nicht mit denen Programmiert, ehrlich gesagt, weiß ich nicht einmal was das ist, habe grade im Google.de geguckt, da konnte ich aber nichts unter "STL-Container" finden. Dann sag uns mal, was das genau ist, könnte ja wirklich hilfreich sein.
Anonymous
unregistriert
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