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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Thema: »TbFont Problem (sogar Speicherreservierung scheitert!)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Netbook zum programmieren?«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mindora-Arts SGN (Gaming-Network)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Sorce Codes«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Compilierzeit verkürzen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Das Ziel des Spiels ist... Wie denkt ihr darüber?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »NoName«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Erreichbare Felder auf Grid berechnen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie stelle ich ein Projekt richtig vor.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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Thema: »SFML Sprite ein vorne und hinten geben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »biete game music«

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Benutzerprofil von: »Foxid«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML 2.3 Released!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Top Projekt höchster Qualität [weit fortgeschritten]«

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Thema: »Cipher - Crack The Code: ein allumfassendes Rätsel«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Flimmern bei TriBase - Engine«

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Thema: »[Jump'n'Run] Bachelor Experiment«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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