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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Beitrag im Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Optimale/maximale Speicherausnutzung C++ / floats«

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Thema: »Fehler bei list.push_back()«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »textur in Modellconverter«

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Thema: »In Dateien schreiben und lesen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Idee - wie umsetzen ohne technische Kenntnisse?«

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Thema: »Suche Spieleentwickler (Unity 3D): Programmierer, Sounddesigner und Grafiker!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Die perfekte Tastatur - Gibts die überhaupt?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Windows XP von USB installieren«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Browsergamevorstellung Palermo (Werwölfe vom Düsterwald)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Browsergamevorstellung: Age Of Villages«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Hintergrundgrafik scrollen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »!!! WICHTIG - Bitte lesen !!! (Alte Version)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?«

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Thema: »Game Exe binär eingelesen und Gespeichert, lässt sich nicht öffnen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »error LNK2005 already defined«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Duales Studium Informatik«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Optische Kollision detektieren«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gamestate«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »bald ist das buch da, was brauch ich alles?«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »float nachkommastellen«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit tbEffect und dem Einbinden von DirectX Shadern«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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