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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Qt - mein erster Versuch ist fehlgeschlagen [done]«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Visual Studio 2010: Kann bestimmte Zeichen nicht tippen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fehler in Kollision-Tutorial 2?!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Entwicklungsumgebung und Versionsverwaltung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Nintendo Challenge«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Weltraum Strategiespiel Mitstreiter gesucht«

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Thema: »Funktion ausserhalb der DLL deklariern«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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