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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Nebel: Kapitel 2.8.5 Übungsaufgabe 3«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SLI + physX«

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Thema: »Mit einem Programm auf ein anderes Zugreifen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »10.Klasse Realschule«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Wie kann ich eine int-Variable in einen string umwandeln?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Anfänger Sprache«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[Article] Multithreading - technisch beleuchtet«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit VC++ 2008 unter Vista 64-Bit«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »fatal error LNK1120 bei linken von glfw«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »ATI "Spider"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tic-Tac-Toe KI«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »kleincodiert.at sucht Unterstützung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Spiele-Engine für Browsergame gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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