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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Java- u. Flash-Prog. gesucht f. Spieleentwicklung in Hamburg«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Erledigt] [C++] Windowsprogrammierung | Fenster schließt sofort«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Inaktive User löschen?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »SDL_MIXER, Musik Funktioniert, Sound nicht...«

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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »3D-Modellierer und Animatoren benötigt ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Breakanoid u. Win98«

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Thema: »Neuer PC«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Visual C++ 6.0«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »variabler listen-inhalt«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »SFML Bild in Sprite laden«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Dr. House«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Singleton Code«

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Thema: »Schnittgerade zweier Ebenen berechnen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Problem mit D3D9«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »nichtaufgeloestes externes Symbol _Direct3DCreate9@4«

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Thema: »Nebentätigkeit. Wie weitermachen?«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »ToonTowerWars«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Kapitel 10 Listing 10-1«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »torroorrot«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Microsoft Platform SDK Setup Wizard läd nicht runter!«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »void - Wert übergeben«

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Thema: »Brauche dringend hilfe!«

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Thema: »Duales Studium Informatik«

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Thema: »Fehler im Quelltext... aber wo?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unstimmigkeiten in unserer Firma«

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Thema: »Unsauberen Code im Beispielprojekt bereinigen?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spieleprogrammierer! nur was studieren?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Problem bei Klassenvererbung«

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Thema: »(C++)Zufallsgenerator«

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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Alle Dominosteine in der Konsole ausgeben (for-Schleife)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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