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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Client/Server Programm (sockets) debuggen mit nur einem Rechner«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Schleife endet nicht :(«

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Thema: »"enum" funktioniert nicht«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Updates zum Buch! (3te Auflage)«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »Offtopic«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Spielstand Verwaltung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Wie richtig mit Python anfangen?«

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Benutzerprofil von: »Shalafi«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eine Idee... aber nicht die Mittel zur Umsetzung...«

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Thema: »Programmierer/Grafiker für 3D MORPG gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gamedesign in Zürich«

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Thema: »[SFGUI] Stylereference«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WOP The Game«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Eine kleine Frage:«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Visual Basic] Elemente von Panel lösen«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(«

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Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Benutzerprofil von: »poitroae«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem bei Spiel 1«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Kommerzielle Publisher für Homebrew Spiele«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Was haltet ihr von der "Blender-GameEngine"?«

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Thema: »Hobby zum Beruf machen?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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