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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »(Deinstallations)Programm soll nach beenden gelöscht werden«

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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »HEX MMO Trading Card Game / Welche Grundbedingungen müssen erfüllt sein?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Unity 3D] ZigZag Endless Runner - Complete Game Template«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Tutorial zu Versionierung erwünscht?«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Maximale Spieleranzahl im Multiplayer«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Credits Reihenfolge«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »LAN-Programmierung und Kopierschutz - Wie?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »char - error konvertierung nicht möglich«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »SUCHE Pixel-Artist für ein Pokemonähnliches Spiel«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Bildkomprimierung per E-Mail«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Thema: »C# Cursorposition innerhalb des Programms«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Schwere Vorwürfe gegen GoodGame Studios seitens Verdi«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Welche Netzwerktopologie?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Doom 3 Sourcecode«

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Thema: »Aufbau/Strukturierung eines Spiels (C++ und SFML)«

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Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?«

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Benutzerprofil von: »Daniel0493«

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Thema: »Meine eigene Engine...«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Sommer Gamejam«

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Thema: »Generelles Programmierung Buch«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[C++] Array fehler?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Benutzerprofil von: »Thoran«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Hobby-programmierer Gesucht für Gmod Admintool in Java gesucht«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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