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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Cryengine 3 level werden nicht gespeichert«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Estno«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »stilfrage«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Abo-Funktion auf eigener Website«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »GPU Gems und weitere Bücher«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »AT Rumpelsilzchen sucht Teammitglieder (Programmierer)«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Includen von zwei Dateien von anderen Ordnern funktioniert nicht[C++]«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »_AIL_set_stream_volume@8 fehlt in mss32.dll«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Mr. & Mrs. Panda«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C# Habe ein paar kleine physikalische Fragen zu Farseer«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »Was ist Ruby?«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »SFML-Fragen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML2 -> Alles Ausser Radius abdunkeln.«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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