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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Unity 4.3 (2D Toolkit) jetzt verfügbar«

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Thema: »Verzweifelt! (Komplimeren verursacht 32 Fehler!)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Datei Lesen und Schreiben«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »boost::bind<void>(&foo::mem_fun, &foo_instance) und 0xCCCCCC«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »mein erster 3d-egoshooter«

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Thema: »Ja,Ja! Diese TriBase - Engine...«

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Thema: »Minigame: Piraten [Programmierer gesucht]«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Übergabe ArrayPointer an Funktion«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Verkettete Listen Daten in Datei schreiben«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Bitte um Einschätzung zu Arbeitsaufwand von C++-Experten«

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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

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Thema: »Crysis Physic Demo«

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Thema: »Der gute Nacht-Thread«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Karten auf den Tisch – CG / TCG als Computerspiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Hobbyteam] DamnedProduction präsentiert Aetrenum«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »<p>insert great indie-game title</p>«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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