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Heute, 17:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:54 |
Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 17:53 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 17:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Gute ToDo Listen Software?« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.« |
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Heute, 17:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »Rechte Sichern?« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Multiplayer 2d Jump&Run Browsergame mit Javascript realisierbar« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Spieleentwickler karriere.« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team« |
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Heute, 17:49 |
Thema: »C++ Schusslöcher erstellen. HILFE!« |
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Heute, 17:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen« |
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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 17:48 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Gemeinsamer Ressourcenzugriff über Smart-Pointer« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Werkzeuge zum Spiel erstellen?« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Anfänger« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?« |
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Thema: »Pong - Kugel tut nur was sie will« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Overnight contest auf der Devmania« |
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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Coop RPG: "Learning by Doing" & "Exp Sharing" verbinden« |
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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Thema: »Blender als 3D Game Engine?« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?« |
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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen« |
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Thema: »Role-play simulation für Fremdsprachenlerner« |
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Heute, 17:42 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 17:42 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Thema: »Spielidee gesucht! // Thread für eigene Spielideen?« |
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Heute, 17:42 |
Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing« |
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Thema: »2D Adventure Spiel« |
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Thema: »Kollisionen von Polygonen« |
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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?« |
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Thema: »Coden für Half-Life 2 lernen« |
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Heute, 17:41 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Schußwinkel eines Bogenschützen« |
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Thema: »Wie kommt ihr auf Ideen?« |
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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java« |
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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 17:39 |
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