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Stilllegung des Forums
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Thema: »SFML fps Frage«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 17:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Kurve / Kreis / Zylinder in DirectX«

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Thema: »[SFML2] Tilemap, Steuerung, Held«

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Thema: »SDL_ttf, font zeiger geht nicht global?«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 16:59

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 16:59

Thema: »Pixel aus einer Textur auslesen und in eine andere Speichern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 16:59

Thema: »Maya - Anfängerfrage!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

Heute, 16:58

Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

Heute, 16:58

Thema: »Aktivierungs Key Für Gmax dem 3D Modell Programm«

Heute, 16:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:57

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 16:57

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 16:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:57

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Optimierung Inkscape/SDL«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Dateianhang

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Pfeiltastennachrichtenkuranz ausgleichen...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »[C++ | Sfml]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ SFML und MouseCursor«

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Thema: »Text mit Direct3D9 darstellen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DrawPrimitiveUP funzt net«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Koordinaten Umrechnen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »ZBrush alternative: Kostenlos«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[OpenGL] Mipmapping«

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Thema: »GL UI«

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Beitrag im Thema: »GLSL Frage«