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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Thema: »SFML Libs«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation nach Ziel ausrichten«

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Thema: »Eigene GUI, Fenster Inhalt rendern«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Tilemap (!?)«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dreieck wird nicht angezeigt«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Shooter Frage: Wie nmacht man den Scrollenden hintergrund ei«

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Thema: »c++ 2d spiele - engine? bücher?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »[SDL] Read Pixel from Texture«

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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

Heute, 13:45

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Dateianhang

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beschädigter Heap«

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Thema: »DirectX9 Bild scrollen«

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Thema: »Anfänger suche Hilfe«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »openGL - GLlights und VertexColors?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wasser verbessern.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »[OpenGL] Anfänger: 2D Rendern«

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Thema: »[C# + XNA]«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »[SFML2] Sprite Drag and Drop fehlerhaft«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Kollisionserkennung«