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25.11.2016, 11:39

Forenbeitrag von: »burnie«

Zufallszahlengenerator C++

Also ich bin der Meinung, ohne jetzt großartig Ahnung davon zu haben, das man die diskrete Verteilung im Detail besser konfigurieren (Nennt man das in dem Zusammenhang so?) kann. Das ganze soll am Ende nun auch nicht ein 100%iges Abbild der Realität werden, was wahrscheinlich auch unmöglich ist, da die Statistiken an sich schon fehlerhaft sein könnten und zudem auch schon älter sind, also das was ich aufgelistet habe. Ich bin C++ Anfänger und kam zu der Annahme, das man bessere Lernerfolge mit e...

23.11.2016, 19:03

Forenbeitrag von: »burnie«

Zufallszahlengenerator C++

Danke für Eure Antworten! Ich werde mich da mal reinfuchsen. Ich hab gesehen das std::discrete_distribution mir am geeignetsten erscheint.

22.11.2016, 23:17

Forenbeitrag von: »burnie«

Zufallszahlengenerator C++

Ein ganz herzliches Hallo erstmal an alle! Ich bin neu und das ist mein erster Thread hier im Forum. Für ein Wirtschaftssimulationsspiel möchte ich zufällig virtuelle Menschen / Kunden generieren. Diese "Kunden" sollen verschiedene Eigenschaften besitzen, z.B. Name, Alter, Geschlecht, Körpergröße, Gewicht usw.. Das Ganze soll nach realen Statisktiken aufgebaut sein. Ich sitze gerade an der "zufälligen" Generierung der Körpergröße. Hier will ich mich auf Werte zwischen 145 - 200 cm beschränken. S...