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04.06.2016, 02:31

Forenbeitrag von: »McXr«

Projektplanung für Spielkonzept

Zitat von »BlueCobold« Das lässt sich so unmöglich sagen. Das hängt von den Fähigkeiten der Leute und dem gewünschten Detailgrad ab. Dennoch würde ich bei selbst 5 guten Modellierern mit Fähigkeiten zum Texturieren nichts unter einem Jahr einplanen. Vermutlich sogar deutlich mehr, wenn wir über eine "Stadt" reden und Asset-Stores keine Möglichkeit darstellen. Assets sind natürlich - wie alles, was und helfen kann - eine Option. Wie meinst du "Stadt"? Wir wollen ja keine "Open World" im Stile ei...

03.06.2016, 17:49

Forenbeitrag von: »McXr«

Projektplanung für Spielkonzept

Zitat von »BlueCobold« Nachteil: Etwa 5 Jahre Vollzeitarbeit, 2kg Aspirin und Gehälter in der Höhe von 2.000.000€. Haha ok Danke für den Einblick, dann fällt diese Option schon mal weg. Zitat von »Schorsch« Welche Positionen ihr zu besetzen habt kann man so pauschal nicht sagen. Wir wissen ja so gut wie nichts über das Spiel. Ihr werdet halt ein bis mehrere Entwickler brauchen, solltet ihr keine Modelle einkaufen benötigt ihr einen bis mehrere Modellierer und möglicherweise Grafiker die Texture...

03.06.2016, 15:11

Forenbeitrag von: »McXr«

Projektplanung für Spielkonzept

Danke erstmal für die schnellen und ausführlichen Rückmeldungen. Tut mir leid wenn meine Beschreibung etwas ungenau war. Wir sind weder Entwickler noch Modellierer. Entschuldigt deshalb, wenn ich für euch Selbstverständliches nicht sofort kapiere oder "dumme" Fragen stelle. Wie oben erwähnt, geht es um die Entwicklung einer (bzw. mehrerer) großen Karte/n, die in 1st und 3rd Person Ansicht begehbar sein soll/en. Wenn ich euch richtig verstanden habe, ist der Aufbau auf Basis einer Engine die einf...

03.06.2016, 02:27

Forenbeitrag von: »McXr«

Projektplanung für Spielkonzept

Hey an die Community Ich plane aktuell mit einem Partner ein anspruchsvolles Projekt. Da wir allerdings beide keine Spieleentwickler sind, würde ich euch bitten uns einen kleinen Überblick zu verschaffen. Zum Projekt: Wir benötigen eine große detailreiche 3D Welt, die grafisch an die aktuellen Top Titel herankommen sollte. Die Karte sollte etwa so groß sein wie eine (größere) Battlefield Map, allerdings detailreicher und mit mehr Ebenen. Wie aufwändig ist das und wieviel Entwickler wären notwend...