Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.
Von meiner Seite, nochmals vielen dank! Gruß Vincent
Super, ich danke dir. Ich denke bei der letzten Möglichkeit ist es klar das als erstes die Division ausgeführt werden soll und dann verglichen werden soll oder? Und tut Leid dass ich wegen dieser Sache einen thread eröffnet habe. Gruß Vincent
Ne oder? Mann bin ich blöd demnach wird erst die Operation breite bzw. Höhe durch zwei ausgewertet und dann mit i bzw j verglichen und wenn dass war ist wird die Bedienung ausgewertet... Oder? Dann sollte ich mir mal die Operatoren Prioritäten durchlesen..
Für mich ist das schlecht zu verstehen. Ich verstehe die Bedingung in der Abfrage einfach nicht so wie ich das sehe ist i und j die Variable zum zahlen der Schleifedurchläufe, die Bedienung sagt aus dass i oder j gleich Höhe bzw breite sein sollen dass soll dann durch zwei geteilt werden. Das ergibt die Mitte sehe ich das richtig?
Hallo, Es geht um folgendes ich habe in dem Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko kalista auf Seite 87 ein für mich komischen Ausdruck entdeckt. Zwar geht es darum mehrere schleifen ineinander zu verschscheltn so weit so klar aber dann kommt dass hier: C-/C++-Quelltext 1 2 if( (j == Breite / 2) || ( i == Hoehe / 2) ) cout << "-"; Zur Funktion es sollen mittels zweier Schleifen eine Art Rechteck gezeichnet werden. Allerdings verwirrt mich dieser Vergleich sehr, wie versteht ihr ihn? Gruß V...