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05.10.2016, 19:53

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

[WIP] Lost Life - Perdition

So ... ich hatte noch etwas Content herumliegen, welcher hinein durfte und ansonsten überdenke ich derzeit die UI, damit man das Spiel vielleicht auch mal spielen kann. <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Das sah einfach so schön danach aus, als würde man jetzt die Minen betreten ... <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Es wurde mehr content für Gefängn...

19.09.2016, 01:47

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

[WIP] Lost Life - Perdition

Kurzupdate: Mich haben die kleinen Blut-decals schon immer ein wenig gestört, weswegen sie jetzt ersetzt wurden. So viel zu: "Spiel hat Vorrang." <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->

17.09.2016, 22:49

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

[WIP] Lost Life - Perdition

Das kommt davon, wenn man auszieht die deutsche Sprache zu retten ne Scherz, kein Ding ... vermutlich konnte ich mich auch so ausdrücken. Erstaunlich nur, dass ich offensichtlich der Erste war, welcher dieses Wort verwenden wollte. Aber Offtopic und eigentlich auch wurscht.

17.09.2016, 21:28

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

[WIP] Lost Life - Perdition

Ich wollte sagen, dass es "*******" (siehe unten) und nicht Priorität hat, da hat er gemeckert, dass es falsch geschrieben ist oder in der Liste der zensierten Worte steht. Da war ich total verunsichert und habe den Duden geprüft und festgestellt, dass es wohl nicht falsch geschrieben ist, womit ich noch mehr verwirrt war, weil ich das Wort noch nie in schlimmen Kontext verwendet sah Naja ... erstmal schauen ob der den Post jetzt annimmt natürlich nicht ... also hinter den Sternchen verbirgt sic...

17.09.2016, 17:17

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

[WIP] Lost Life - Perdition

Danke, und da wirst du definitiv Recht haben. Zur Zeit sind ja nur die "normalen" bloom, ao tonemapping usw. auf der Kamera aktiv. Ich erwähnte ja aber auch, dass ich zum großen Teil Einzelkämpfer bin und mich gerade in die Charakteranimationen reinfitze. Dh. grafisches muss sich gerade erst einmal anstellen (außer ich habe zwischendurch mal Lust, kann auch immer mal passieren). Aber Gameflow hat laut Roadmap definitiv erst einmal Priorität (Das andere Wort ist hier zensiert? WTF? ).

17.09.2016, 13:13

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

[WIP] Lost Life - Perdition

Hallo, ich habe mich heute mal entschieden das folgende Projekt mal aus dem Bereich der "Untergrundforen" zu heben, einfach um noch etwas mehr Feedback einzustecken, welches ich beachten könnte. Also worum geht es: Projektname Lost Life - Perdition Das Projekt Ein klassischer Grid-basierter Dungeoncrawler im Sinne von Dungeon Master, Anvil of Dawn, Might and Magic, Demise oder was für Vertreter man auch immer aus den 90ern kennen mag. Tatsächlich ist es auch nicht der Sinn der Sache extrem innov...

02.11.2015, 12:11

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

CC Spielmusik

Da ein wenig Zeit ins Land gestrichen ist bzw. weil Ich jetzt einfach mal dran denke, habe Ich mal wieder aus meiner Liste herausselektiert, was irgendwie Spieletauglich erscheint. Es ist auch weiterhin alles CC-BY, also wer mag kann machen, was er will, solange "Gundatsch", bei Möglichkeit (kein Zwang) auch mit Link zu Soundcloud irgendwohin geschmiert wird Idiots in Space BGM für Idiots in Space (ZFX6) Genstir approaching War als Titelsong für irgendwas gedacht. Ist aber auch ein wenig treiben...

20.10.2015, 11:07

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

Das war die Devmania 2015

Joar ... war viel Zeit ohne schlafen und 2 mal quer durch Deutschland in 2 Tagen, aber dafür war es dennoch ganz cool. Durch den Contest hatte Ich natürlich nicht viel Zeit mich für anderes zu interessieren außer Kaffee. Auf jeden Fall darf "Santa fucked up" natürlich zum Download angeboten werden, auch der OST je nach Belieben . Eine von grafischen Bugs bereinigte Version gibt es unter: Santa fucked up (Win32) und eine experimentelle Android Version (welche le powerful Gerät benötigt): Die Steu...

01.12.2014, 00:41

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

[WIP] ReTracker - ein Musik Tracker

Mir fällt gerade ein, daß es ja noch ein paar Erfahrungen zu posten gibt. Also mit dem Cursor klappt schon beinahe gut ... nur das Ich von einem Column auch per Cursortaste gerne in den anliegenden springen können würde, wenn Ich die Richtung drücke. Bisher ist der Fokus im aktuellen Column gefangen was beim Notensetzen extrem stört. Ansonsten fällt mir vor allem auf, daß das Erstellen des Instrumentes schwierig ist, weil man auch hier nicht den Klang der aktuellen Änderung hört (ähnlich dem set...

19.11.2014, 18:29

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

[WIP] ReTracker - ein Musik Tracker

Ich habe jetzt keine Ahnung, ob Ich es letztes mal auch über Lappi probiert habe, aber es zeigt mir grundsätzlich eine Messagebox mit error C1115: unable to find compatible overloaded function mod(float, int) und im selben fenster noch 20 mal oder so C7502: OpenGL does not allow suffix 'f' on constant literals danach geht Prozess aus und gut is ... dabei wollte ich aber log sieht folgendermaßen aus: [MainApp] Initialize begin [MainApp] ->Settings [MainApp] ->LoadConfig [MainApp] ->Document [Docu...

13.11.2014, 19:26

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

[WIP] ReTracker - ein Musik Tracker

Also grundsätzlich fehlt mir hier eigentlich nur ein wenig Bedienbarkeit. - Im Patterneditor würde Ich schon gerne Cursortasten nutzen. - Wenn ich eine Note setze, höre Ich diese nicht gleich. - Die Funktion "neuer Song" existiert nicht. - Auch im Instrumenteneditor würde Ich durch Druck der normalen Keys gerne hören, wie das Instrument gerade klingt. Auch wenn das jetzt gleich zu Anfang etwas negativ klingt . Aber es ist schon schwierig den Tracker so auch nur auszuprobieren. Ansonsten ist es i...

10.11.2014, 18:02

Forenbeitrag von: »Max Gooroo«

CC Spielmusik

Man möge es mir verzeihen, wenn Ich meinen ZFX-Thread hier noch einmal Klone, jedoch besitzt der Inhalt soweit Ich es überblicken kann auch hier seine Gültigkeit Da Ich immer mal wieder im musikalischen Bereich tätig bin und die meiste Musik sowieso unter CC veröffentliche, biete Ich diese einfach mal auch hier feil, da der Erfahrung nach es immer mal schwierig ist, Content zu finden, welchen man einfach mal nutzen kann. Die aufgeführten Tracks sind also solche, welche mal für Spieleprojekte ent...

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