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08.09.2005, 15:52

Forenbeitrag von: »Sonic«

88 Fehler

Wo finde ich die Faq denn?

07.09.2005, 16:30

Forenbeitrag von: »Sonic«

TriBase und DX9 mit DEV C++

kannst de mir das auch mal schicken? Adrese: webmaster@crjantz.de

07.09.2005, 16:10

Forenbeitrag von: »Sonic«

88 Fehler

Sind jezt nur noch 16 Fehler: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Temporäre Dateien und Ausgabedateien für "Fenster - Win32 Debug" werden gelöscht. --------------------Konfiguration: Fenster - Win32 Debug-------------------- Ressourcen werden kompiliert... Kompilierung läuft... Fenster.cpp c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\dsound.h(305) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'dwReserved1' c:\programme\m...

06.09.2005, 19:31

Forenbeitrag von: »Sonic«

88 Fehler

Zitat von »"Devil"« öhm.. das kannst de auch machen wo de die include dateien reingepackt hast.. der ordner heißt src--- hast du in deinem Projekt auch: C-/C++-Quelltext 1 2 3 #include "windows.h" #include "d3d9.h" #include "tribase.h" Also bei welchem Punkt bei den einstellungendenn? Das: C-/C++-Quelltext 1 2 3 #include "windows.h" #include "d3d9.h" #include "tribase.h" Wenn das in den Orgninaldateien da ist dann hab ich das auch

06.09.2005, 15:41

Forenbeitrag von: »Sonic«

88 Fehler

was meinst du mit source-ordner? wo muss ich dass denn machen?

05.09.2005, 12:59

Forenbeitrag von: »Sonic«

88 Fehler

Ich habe 1. Unter einstellungen das eingestellt, was im buch stand, also den include-odner uind den lib (oder we der noch gleich hieß) verknüpft und das selbe auch für das SDK. Dann habe ich unter Projekt, einstelungen noch das tribased.lib und das tribase.lib eingegeben

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