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30.09.2014, 14:56

Forenbeitrag von: »jsjs19xx«

RE

@Schorsch Wollte eigntl. wissen ob das mit der rundenbasierten Subtraktion der Werte sinn macht (Erst mal rein rechnerisch ohne Grafik)

29.09.2014, 19:16

Forenbeitrag von: »jsjs19xx«

Berechnung eines Kampfes in C++

Hallo Community, ich habe vor ein Spiel zu entwwickeln (Strategie). ein Beispiel-Test: 2 Panzer(Objekte der Klasse Panzer) "kämpfen" gegeneinander. Ich hab jetzt nen rand wert (zwisch. 0,9 und 1,1) auf den jeweiligen schaden gerichtet und soll das ganze sozusagen in Runden ablaufen. Der Spieler macht garnichts, es werden nur werte subtrahiert. wie mach ich das am sinnvollsten in einer Sekunde eine Runde (Also ein angriff(einmal subtrahieren))?? LG jsjs19xx P.S. Wenn jemand einen Soundrack für ei...