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Suchergebnisse 1-7 von insgesamt 7.

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17.09.2014, 12:07

Forenbeitrag von: »Otto«

[Projekt] Pokemon Dusk

Hallo, Dein Beispiel mit Name of Thrones hat eine Lücke und zwar ist es so das man zwar kein ganzesgenre auf sich beziehen kann, aber trotz alle dem etwas davon..... Natürlich ist nicht gemeint das man einen gewissen Aspekt noch nutzen darf, denn dann wären spiele wie wow, eines of magic etc dauerhaft im Rechtsstreit und es gäbe keine neuen games... Aber dein Name darf trotzdem nicht 1:1 kopiert werden nur mit anderen Namen .... Ein Spiel in der Art von Pokémon ist okay..... Ein Spiel genau wie ...

17.09.2014, 05:24

Forenbeitrag von: »Otto«

[Projekt] Pokemon Dusk

Hallo, ich mische mich eigentlich garnicht gerne ein in Projektideen aber eines möchte ich noch dazu sagen: Auch wenn dein Name nicht Pokémon heisst und du deine eigenen Grafiken einsetzt musst du aufpassen.... Ein Spiel in dem es darum geht mit ballen Lebewesen zu fangen, die gegeneinander kämpfen und du dort Orden Verdienst ist immer ein stuck weit Pokémon.... Du kannst auch kein Buch schreiben indem es um einen ring geht der alle knechtet in mordrick oder so..... Auch Ideen unterstehen einem ...

07.09.2014, 04:56

Forenbeitrag von: »Otto«

Spiele entwickeln mit Unity - drei Buch-Exemplare zur Rezension abzugeben

Hallo, Nette Geste, aber ich habe das Buch bereits gekauft Allerdings schon am 1.9.... Und bis heute wars noch nicht im Buchladen geliefert.. Schade MFG

07.09.2014, 03:03

Forenbeitrag von: »Otto«

Fragen zur Engine

Hallo, Mir ist natürlich klar das mich so ein Spiel grössenässig weit über fordert, aber ich selbst will ja auch nur einen Teil der eigentlichen Programmierung über nehmen....Beispiel Werte eintragen der einzelnen Waffen, oder quest schreiben etc.... Aber wie es schon gesagt wurde soll es irgendwann ein online Name werden und wenn vllt auch erst in 5 Jahren Ich werde sicherlich auch einige Euros in die Programmierung stecken das ist mir durchaus bewusst, aber das muss dann neunmal sein. Zum Them...

02.09.2014, 13:07

Forenbeitrag von: »Otto«

Fragen zur Engine

Zhallo, da die meisten zu UNITy raten werd ich dort mal genauer nach schauen und mir das Buch bestellen.... Würde es denn uberhaupt gehen das game als offlinegame zu erstellen und anschließend online? Ich mein man kann ja von vornerrein direkt online Elemente einbauen bzw versuchen.... Ein richtig Einstiege freundliches c# Buch gibts da auch ? Mfg

02.09.2014, 07:48

Forenbeitrag von: »Otto«

Fragen zur Engine

Hallo, Vielen dank für die Antwort. Bei unity sah es mir danach aus als müsste ich die gesamte Karte ähnlich wie bei Blender mit würfeln machen. Bei der cryengine hingegen sah die Karten Gestaltung relativ easy aus.... Ich wollte mir heute das Buch bestellen hier aus dem forum c++. Kann ich mit dem Buch bzw mit c++ auch später c# programmieren oder wäre dann c++ uninteressant wenn ich dann doch die unity nehme? Gut aber die wichtigste frage , die der Änderungen, wäre damit beantwortet, da ich na...

02.09.2014, 02:17

Forenbeitrag von: »Otto«

Fragen zur Engine

Hallo, Vorweg mochte ich mich für Fehler im Text entschuldigen, da ich am Tablet schreibe und meine Finger einfach zu riesig sind Also gut fangen wir an : Seit einigen Tagen bin ich auf Dr Suche nach einer Engine an der ich versuchen kann ein Spiel zu erstellen. Ich arbeite seit nun fast 1 1\2 Jahren an meinem eigenem Gamekonzept. Bis jetzt habe ich die komplette Story geschrieben, die Story auf rund 100 questen aufgeteilt, eine Itemliste erstellt mit zurzeit 2000 Items, NPC,s und Ausrüstung. So...

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