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Nein garnichts im Code zählt als deklariert.
Aber es wird nichts aus keiner Datei als deklariert erkannt
Es ist genau wie das Buch, es müsste doch auch so gehen
Also ich soll alle zyklischen includes entfernen?Das funktioniert dann immernoch nicht.
Ich seh da nichts falsches, ich hab die Tipps gelesen und alles durchgeschaut aber es geht nicht.
Framework.hpp: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 #ifndef FRAMEWORK_HPP #define FRAMEWORK_HPP #include <iostream> #include "Singleton.h" #include "Timer.hpp" using namespace std; #define g_pFramework CFramework::Get() class CFramework:public TSingleton<CFramework> { public: bool Init (int ScreenWidth, int ScreenHeight, int ColorDepth, bool bFullscreen) ; void Quit(); void Update(); void Clear(); void Flip(); bool KeyDown (int Key_ID) ; SDL_Surface *...
Das Problem ist jetzt das gar nichts im Code als deklariert zählt(Variabeln,Funktionen,Klassen,usw.). Kann mir da jemand helfen LG Gerd
In diesem Teil wird jede Variable als nicht deklariert angezeigt obwohl sie eigentlich deklariert wurden : Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 #include "Timer.hpp" //Konstruktor CTimer::CTimer () { //Initialisieren m_fCurTime = 0.0f; m_fLastTime = SDL_GetTicks() / 1000.0f ; m_fElapsed = 0.0f; } // Update void CTimer::Update () { m_fCurTime = SDL_GetTicks() / 1000.0f; m_fElapsed = m_fCurTime - m_fLastTime; m_fLastTime = m_fCurTime; }// Update und das mit den 3 Wochen kommt d...
Bei mir werden jetzt nur nicht deklarierte bezeichner angegeben. Wie mach ich das weg
Angefangen vor ca. 3 Wochen. Es is ne Art Jump´n Run. Ich denke das reicht für ne 9. Klasse
Ich dachte in dem Buch steht Singleton.hpp wäre vordefiniert. Da steht aber wirklich, dass man das in jedem Projekt programmieren soll
OMG ich hab glaub ich die Antwort.... das is schon extrem peinlich von mir gewesen
Ok wir kommen der Sache näher. Mit der Engine ist hier hoffentlich die SDL gemeint. Im Buch steht dass die Datei Singleton.hpp vordefiniert ist,also habe ich keine Datei mit diesem Namen erstellt. Das Programm Visual Studio ist auf einer anderen Festplatte als das Spiel. Ich bin total neu beim Programmieren und kann nur das aus dem Buch. Für das Programmieren war ich allein zuständig. Was muss ich jetzt genau (am besten erklärt oder mit Link) tun um Singleton.hpp erkannt werden zu lassen. Verwir...
Die konkrete Frage ist jetzt einfach wie bekomm ich die Datei in den Suchpfad des Compilers?
Ich benutze Visual C++ 2008 Express
Beim Timer wird die Datei auch nicht gefunden
Nein der fehler tritt auch beim timer auf
Ich habe es nur so übernommen wie es im buch steht, es gibt keine selbst erstellte Singleton Datei.Es könnte aber auch sein dass ich die Frage falsch verstanden habe
Vielen Dank für den Hinweis. Natürlich handelte es sich dabei um schlechte Organisation innerhalb meiner Gruppe. Ich kann leider in meinem besten Freund Google nichts eindeutiges zu diesem Thema finden(oder ich bin zu schlecht).Es wäre sehr freundlich wenn ihr mir die richtigen suchworte oder vielleicht sogar einen Link zu einer entsprechenden Website geben könntet Vielen Dank Gerdinator300