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Architekt sagt es, damit wollte ich nur die Aufmerksamkeit auf bestimmte Bereiche wenden
@CeDoMain weisst, ich verstehe ja auch diese Ansicht die irgendwo schon zutrifft, aber eher eben fuer Kids in der Schule und nicht fuer Erwachsene Menschen die etwas lernen WOLLEN.Ich bin danach alles durchgegangen und habe es nochmal selber probiert ohne nochmal drauf zu schauen und ich denke so muss man das machen, denn da wird die fähigkeit doch wieder trainiert die Probleme selber loesen zu koennen
Danke Architekt, es freut mich, das auch jemand der schon knapp 2000 beitraaege geschrieben hat, fragen, offen gegenuebersteht. Ich werde deinen Ratschlag beherzigen =) BlueCobold , wo bitte bin ich denn ausgeflippt oder aggresiv geworden? o.O Ich bin nur sehr verwundert ueber derartige Antworten gewesen und mich hier überhaupt nicht unterstützt gefühlt. Mir kam es genau so wie Architekt schreibt, ziemlich Arrogant vor, wie jemand der die Lösung sofort sieht, mir statt zu helfen, Antworten wie "...
Hallo BlueCobold, in dem Buch steht :" Wenn du rund um das BUCH FRAGEN , Kritik und Anregungen hast, dann schaue auf der Seite ... vorbei. Dort findest du ein DISKUSSIONSFORUM, Neuigkeiten über das Buch... " Ich sehe nicht wo das problem liegt auch mal nachzufragen und komisch, dass die Leute die weniger Beiträge und Erfahrungen in diesem Forum haben, deutlich hilfsbereiter zu sein scheinen als die langeingesessenen o.O Wenn du dabei wirklich an meine Denkprozesse und Lernleistung denkst, dann h...
Hey super, Danke FERNman. Jetzt kann ich das ganze auch logisch durchgehen und sehen wo meine fehler sind, also mir hats definitiv geholfen =)
Dankeschön fuer die Erklaerung , cookiezzz und suskritor =) lets go -> ob ich das buch lese? -.- das hier ist ein forum und entschuldige dass ich dein gemuet gestoert habe indem du meine frage lesen musstest und deine zeit damit verschwendet hast... beim naechsten mal -> einfach nicht darauf antworten, dann sparst du dir wenigstens die paar sekunden -.-
//listing 3.7 //versuch mit if bei 0 #include<iostream> using namespace std; int main () { int Zahl; int Divisor ; cout << " geben Sie eine zahl ein " << endl; cin >> Zahl; cout << "geben sie einen divisor ein " << endl; cin >> Divisor; if (Divisor == 0) cout << "Nicht moeglich ! " ; cout<< " Das Ergebnis ist " << Zahl/Divisor << endl; cout << " Der Rest betraegt " << Zahl%Divisor << endl; return 0; }
Ok wenn das wirklich das problem ist, dann gerne In einem Spiel hast du die möglichkjeit dein Auto nur zu reparieren bzw deine Autos wenn du bestimmt viele reparaturpunkte gesammelt hast. Das Programm soll nun jede runde nach einer reparatur von autops(welche anzahl man selber angibt) und punkten die für die jeweiligen autos benötigt werden um sie zu reparieren(welche man auch selber angibt) wieder aufs neue anzeigen, wieviele Reparaturpunkte noch uebrig sind und wieviel autos man nun wieder rep...
ne m3xx , das funktioniert leider auch nicht.habe das auch so von david scherfgen verstanden gehabt aber er meint wohl was anderes . aber trotzdem danke
Hi, schonmal vielen Dank für eure antworten =) ichj dachte mit dem befehl proauto*auto == Reparatur , sage ich dem compiler, dass die Punkte genau so zu zählen sind wie reparaturpunkte. wie muss ich dass denn sonst schreiben damit diese punkte(Autos*ProAuto) von den reparaturpunkten abgezogen werden, beim reparieren von autos . Danke LG
#include <iostream> using namespace std; int main () // { int Autos = 0; int Reparaturpunkte = 200; int RundenReparaturpunkte = 0; int ProAuto = 0; cout << "Wieviele Autos sollen pro Runde repariert werden? : " << endl; cin >> Autos; for (int i=0;i<Reparaturpunkte;i++) { cout << " Es werden " << i+Autos << "Autos repariert" << endl; cout << "Wieviele Reparaturpunkte pro Auto? : " << endl; cin >> ProAuto; ProAuto*Autos == RundenReparaturpunkte; cout <<" Es werden " << RundenReparaturpunkte << " P...