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14.05.2014, 19:19

Forenbeitrag von: »2705931«

[C#]Jump'n'Run - Wie soll ich anfangen?

Zitat von »Sacaldur« Es gibt diverse Frameworks und Engines, die sich mit C# zusammen verwenden lassen. Engines haben den Vorteil, dass sehr viel der Arbeit bereits abgenommen wird und man sich im Grunde nur noch um die Implementierung des Spiels kümmern muss. Bei Frameworks muss man mehr selbst entwickeln, kann dafür aber ggf. besser auf bestimmte Anforderungen eingehen. Als Engine würde mir Untiy einfallen (grundsätzlich eine Engine für 3D Spiele, damit lassen sich aber ebenso 2D Spiele umset...

14.05.2014, 19:06

Forenbeitrag von: »2705931«

[C#]Jump'n'Run - Wie soll ich anfangen?

Hey, da ich mein eigenes 2D Spiel entwicklen will, hätte ihr ein paar Fragen dazu. Das Spiel möchte ich in C# programmieren. Wie sollte ich jetzt am besten anfangen und wie füg ich meine zuvor erstellen Grafiken ein?