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07.04.2014, 13:27

Forenbeitrag von: »tylerdurden92«

Allegro 4 c++ Platformer, Hilfe Grafiken und Auflösung

Zitat von »David Scherfgen« Das ist kein Compiler-Fehler, sondern dein Programm stürzt beim Ausführen ab. Und zwar, weil du vermutlich irgendwo versuchst einen Nullzeiger zu dereferenzieren. hm ok, naja wie gesagt mir wäre es ganz recht die Auflösung beizubehalten und das Problem nur so zu lösen, dass das Programm einfach über den Beamer läuft

07.04.2014, 13:09

Forenbeitrag von: »tylerdurden92«

Allegro 4 c++ Platformer, Hilfe Grafiken und Auflösung

Fehler: Unbehandelte Ausnahme bei 0x774b15ee in GamePlatformer.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000010. Mich würde interessieren ob ich die Auflösung von 800 x 600 nicht beibehalten kann und das Problem lösen kann ohne im Queltext die Auflösung zu ändern, denn so funktioniert es nur es stürzt ab wenn ich es über den Beamer laufen lasse. wie soll ich denn da jetzt bei 2. vorgehen? In main.cpp die Bitmap laden?

07.04.2014, 10:20

Forenbeitrag von: »tylerdurden92«

Allegro 4 c++ Platformer, Hilfe Grafiken und Auflösung

Hallo Leute, bin neu hier und brauche dringend eure Hilfe, ich weiss jetzt nicht ob ich diesen Thread hier richtig angelegt habe, wenn nicht tut mir das leid, kann gerne verschoben werden. Ich habe mit Hilfe des Tutorials von codingmadeeasy(https://www.youtube.com/watch?v=J9vRVMZl…2B63CC836DCB7C8) ein Jump n Run "programmiert", brauche das für die Schule(programmiert steht in Anführungszeichen da der sich Code von mir und dem Tutorial nicht groß unterscheidet) Jetzt habe ich 3 Probleme: 1. ist d...