Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-4 von insgesamt 4.

Werbeanzeige

25.05.2003, 00:07

Forenbeitrag von: »Daniel«

Linker meldet Fehler beim 1. Beispiel im Buch

Ähm... Könnt ihr mir vielleicht kurz erläutern wie es zu diesem Fehler kommt, beziehungsweise, was die Fehlermeldung mir eigentlich sagen will?

24.05.2003, 23:31

Forenbeitrag von: »Daniel«

Linker meldet Fehler beim 1. Beispiel im Buch

Ich habs! Ich hatte die lib zwar gelinkt, jedoch stand sie nicht am Anfang sondern am Ende der Zeile. Danke euch.

24.05.2003, 19:44

Forenbeitrag von: »Daniel«

Linker meldet Fehler beim 1. Beispiel im Buch

Hallo! ich habe da bestimmt einen ganz doofen Fehler gemacht (*schäm*) aber wenn ich versuche das 1. Beispiel in Kapitel 2 zu kompilieren und zu linken schmeißt mir der Linker Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 Linker-Vorgang läuft... Fenster.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbExit(void)" (__imp_?tbExit@@YA?AW4tbResult@@XZ) Fenster.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl ExitWindow(void)" (?ExitWindow@@...

23.05.2003, 12:19

Forenbeitrag von: »Daniel«

DirectX-Installation und C++-Compiler

Hallo! Ich habe mir Davids Buch gekauft, hab mir die Visual C++ 6.0 Autorenversion besorgt und dann das DX-SDK installiert. Dummerweise fragt das SDK nicht wie im Buch beschrieben, ob es sich bei VC++ eintragen soll. Doof das. Wie kann man das von Hand einstellen, bzw. welche Headerdateien sind zu kopieren? Noch ne Frage: Werden sich mir beim weiteren Lesen des Buches noch Gründe auftuen, warum ich nicht den Borland C++-Compiler mit einem unabhängigen ASCII-Code-Editor benutzen sollte? (Ich war ...