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31.12.2013, 11:29

Forenbeitrag von: »Inyah«

Kapitel 2.6 Aufgabe 1 - Textur verzerrt

Zitat von »CentuCore« Warum benutzt du D3DFVF_PSIZE, wenn du keine Pointsize in der Vertex-Struktur definierst? Ok Danke, jetzt geht es!

27.12.2013, 16:41

Forenbeitrag von: »Inyah«

Kapitel 2.6 Aufgabe 1 - Textur verzerrt

Liebes Forum, ich poste zum ersten Mal hier. Bis jetzt bin ich mit der Suchfunktion immer ganz gut hingekommen, aber diesmal finde ich meinen Fehler nicht. Ich wollte Aufgabe 1 in Kapitel 2.6.11 lösen. Dabei soll man ein einfaches statisches Dreieck rendern, das mit einer Textur überzogen ist. Das Laden der Textur funktioniert auch, nur ist sie immer verzerrt (Alles diagonal gestellt). Im Anhang ist ein Screenshot von der eigentlichen Textur-Datei und dann eine Screenshot vom Programm. Ich habe ...