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07.10.2013, 15:37

Forenbeitrag von: »nJeur«

Java Key- und Mouselistener auf JPanel

Danke für den Tipp @patrick, ich hab die Lösung für mein Problem allerdings schon gefunden- ein Aufruf von JButton.getTopLevelAncestor().requestFocus(); in den jeweiligen Actionlistenern genügte. Das Thema hat sich also erledigt

07.10.2013, 15:26

Forenbeitrag von: »nJeur«

Java Key- und Mouselistener auf JPanel

Guten Tag, ich habe mal wieder eine Frage, bei der ich hier hoffentlich Hilfe erhalten kann. Und zwar habe ich ein Problem bei der gleichzeitigen Nutzung eines Mouse- und Keylisteners. Der Mauslistener läuft über ein Objekt des Typs JPanel, der KeyListener über ein JFrame. Starte ich das Programm, so funktioniert alles wunderbar. Sobald ich jedoch ein auf einen JButton klicke, dem ein ActionListener zugeordnet ist, in dem jedoch keinerlei Funktionen aufgerufen werden, läuft nur noch der MouseLis...

07.09.2013, 12:22

Forenbeitrag von: »nJeur«

2D-Spieleentwicklung in Java

Das schaut interessant aus, danke für den Link, auch wegen der Android-Unterstützung. Ich schaue mir beides mal an, damit sollte ich fürs erste aber mehr als genug zu tun haben.

07.09.2013, 11:51

Forenbeitrag von: »nJeur«

2D-Spieleentwicklung in Java

Ok, dann fange ich einfach mal an ;-)

07.09.2013, 11:14

Forenbeitrag von: »nJeur«

2D-Spieleentwicklung in Java

Hallo, danke für die Antwort. Mir ist schon klar, dass es wenig Sinn macht, den Code einfach 1:1 abzuschreiben, und genau da sehe ich auch das Problem in der verlinkten Tutorialreihe- es wird praktisch nur Code geschrieben, und sehr wenig erklärt. Wenn es mehr Sinn macht, eine spezielle Bibliothekt zu benutzen, dann werde ich mir JSFML mal ansehen (ich kann (noch) nicht beurteilen, ob JSFML jetzt für meine Zwecke besonders gut oder schlecht ist, und vertraue einfach mal auf deinen Rat ;-) ). Ode...

07.09.2013, 10:45

Forenbeitrag von: »nJeur«

2D-Spieleentwicklung in Java

Guten Tag, nachdem ich nun seit einiger Zeit im Forum mitgelesen habe, habe ich mich entschlossen mich zu registrieren, da ich beim Einstieg in die Spieleentwicklung in Java etwas Hilfe brauchen könnte/ einige Fragen habe. Und zwar habe ich mir vorgenommen, als erstes "richtiges" Projekt (ein Pong und ein Snake habe ich schon gepackt) ein 2D-Jump'n'Run in Java zu entwickeln. Nachdem ich mich im Internet ein wenig umgesehen habe, bin ich auf diese Tutorialreihe gestoßen. Im Projekt wird ein klein...

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