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Naja ein Pong Clon erscheint mir jetzt nicht so sinnvoll oder? Pong ist doch eher ein Real-Time Spiel bei dem man wahrscheinlich Probleme mit Geschwindigkeiten, Steuerung, usw... hat. Für mich wäre vielleicht irgendwas wie ein Schach-Klon sinnvoller?
Danke für die Tipps nochmal! Zitat Ich würde das Thema Multiplayer erstmal hinten anstellen, da du Anfänger bist. Zitat Gerade MMORPGs sind die Königsdisziplin der Spieleentwicklung. Naja es geht auch nicht um ein MASSIVE-MORPG. Es soll wie gesagt darum gehen dass mehrere Spieler mit mehreren Völkern eine Insel oder Kontinent besiedeln (so ein wenig in der Art Kolonialzeit, bzw Besiedlung Amerikas). Da jeder Spieler hier die Rolle eines Adligen übernimmt und das Kommando über ein Volk (je nachde...
also wenn ich das richtig verstehe dann wäre ich für mein projekt mit c++ und in folge sfml ganz gut beraten. danke für den link auf alle Fälle! könnte ich mit diesen tools das ganze dann auch irgendwann zu einem online multiplayer umbauen? oder rauche ich dafür dann doch etwas anderes?
Hi erstmal! Ich nehme an dass dies wahrscheinlich der ca. X-millionste Post dieser Art in diesem Forum ist. Aber ich habe hier ein paar Fragen die ich im Internet sonst nicht beantworten konnte und hoffe ihr könnt mir grundlegend helfen. Zur Situation sei gesagt dass ich ein absoluter Anfänger bin was Programmieren betrifft. Die einzigen Erfahrungen habe ich mit dem Bau diverser HP's auf HTML Basis gemacht. Nun haben aber einige Freunde und ich eine Spieleidee gehabt die wir auch gleich zu einem...