Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-1 von insgesamt 1.

Werbeanzeige

16.08.2013, 09:59

Forenbeitrag von: »cin >>«

C++ Objekt einer Klasse Definieren

Hast du die singleton.hpp in deinem Projektordner drinnen? C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 #ifndef SINGLETON_HPP #define SINGLETON_HPP template <class T> class TSingleton { protected: // Membervariablen static T *m_pSingleton; // Statisches Objekt public: // Memberfunktionen // Destruktor // virtual ~TSingleton () { } // Get // // Aufgabe: Wenn nöt...