Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

Werbeanzeige

31.07.2013, 20:06

Forenbeitrag von: »Westbeam«

X-the forgotten battles

Ein neuer netter Atmosphären-Effekt in meinem Spiel: ExternesOriginalbildanzeigen(Link) (Draufklicken um zur Bildseite auf indiedb zu kommen)

22.07.2013, 15:53

Forenbeitrag von: »Westbeam«

Suche 3D-Modellierer für Online-Weltraumsimulation(X-tfb)

Das Projekt ist hauptsächlich für die X-Community gedacht, welche sich schon seit langer Zeit ein X-Online wünscht. Wirklich erfolgreich will ich ja gar nicht werden, ist ja kein kommerzielles Projekt. Zitat Ich kann dir alle 3D Objekte erstellen die du haben möchtest. Sogar Planeten mit Atmosphäre, sogar mit Bewohner und Gebäude + Natur . Wow langsam. Für Planeten brauche ich vorerst nur eine Textur. Das "Auf Planeten landen"-Feature war nur ein Test und ich bin mir gar nicht sicher, ob ich das...

14.07.2013, 14:15

Forenbeitrag von: »Westbeam«

Suche 3D-Modellierer für Online-Weltraumsimulation(X-tfb)

Guten Tag Spieleentwickler Mein Name ist Westbeam. Ich programmiere hobbymäßig an meinem Spiel "X-the forgotten battles". Das Spiel ist eine 3D-Online-Weltraumsimulation und ein Klon der X-Spiele von Egosoft(Info zu den X-Spielen). Das Spiel spielt in einem Universum, welches von nicht mehr als 6 Völkern bewohnt wird. Darunter befinden sich die sogenannten "Argonen". Diese sind Menschen, welche nach einem verheerenden Krieg mit der Maschinenrasse der "Xenon" von der Erde geflohen sind um sich ei...