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Suchergebnisse 1-8 von insgesamt 8.

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04.07.2013, 19:56

Forenbeitrag von: »FirefoxMetzger«

Neuronale Netze, Auslegung und Training

Soweit, so gut. Das Netz ist implementiert und nächste Woche wird es eingelernt. Das mit den Verifikationsdatensatz ist eine gute Idee. Den hätte ich eiskalt nicht erstellt und die KI auf das Spiel losgelassen und mich gewundert, dass es nicht funktioniert.

02.07.2013, 20:51

Forenbeitrag von: »FirefoxMetzger«

Neuronale Netze, Auslegung und Training

Zitat von »Fourb« Kein Plan, wieso du es dir als Einsteiger gleich so schwer machen musst. Nagut vielleicht bin ich da etwas überempfindlich gewesen. Und mein Kommentar war nicht auf die Erklärung der Schmerzsensoren bezogen sondern auf das danach. Die Erklärung war top Was ich allerdings nicht verstehe ist was du mit deinem letzten Beitrag meinst. Vielleicht versuche ich einfach die Frage nochmal anders zu formulieren, vielleicht wird es dann klarer was ich will: Ich habe ein Netz mit N Eingan...

02.07.2013, 20:17

Forenbeitrag von: »FirefoxMetzger«

Neuronale Netze, Auslegung und Training

Zitat von »Fourb« Ernsthaft. Achte auf Orthografie. Das ist schon wichtig, wenn du für Voll genommen werden willst. Zitat von »Fourb« Die Schmerzsensoren sind so gemeint, dass der Roboter irgendwie mitbekommt, dass er etwas falsch macht und dadurch erst ein Prozess des Lernens eintreten kann. Stimmt.. Ich hab bisschen vorweg gegriffen und bin direkt in neuronale Systeme eingestiegen, die selbstständig lernen. Aber im Endeffekt ist das der nächste Schritt, da ein neuronales Netzwerk ohne Lernfäh...

02.07.2013, 19:36

Forenbeitrag von: »FirefoxMetzger«

Neuronale Netze, Auslegung und Training

So, ich habe grade mal mit CBenni gesprochen, er war über die Erstreaktion unseres Moderators wenig überrascht was mich echt wundert. Seis drum. Hier ist der Link zu dem Spiel: CBenni's Minispiel der Sorce Code steht im Quellcode der HTML Seite. Viel Spaß beim spielen.

02.07.2013, 19:15

Forenbeitrag von: »FirefoxMetzger«

Neuronale Netze, Auslegung und Training

Ja ich bin muffig drauf, weil es für mich eine Unsitte ist, wenn man jemanden begrüßt, indem man ihm auf seine Fehler aufmerksam macht. Und vor allem die Art wie. Wenn du draußen auf der Wiese Fußball spielst und der neu zugezogene Nachbar fragt ob er mitspielen kann und verhaspelt sich dabei sagst du ja auch nicht: "Alder lern ma deutsch" und gehst weiterspielen und lässt ihn stehen. Eher sagst du: "hey klar, Willkommen bei uns in der Straße." oder sowas und weißt ihn dann evtl auf seinen Fehle...

02.07.2013, 17:53

Forenbeitrag von: »FirefoxMetzger«

Neuronale Netze, Auslegung und Training

Hm, wenn du einen Rechtschreibfehler findest, darfst du ihn behalten oder im Fundbüro abgeben. Wenn du ihn aber für so wichtig hätlst das du ihn mir unbedingt zurückgeben möchtest mach das, aber bitte als PM. Das Thema soll weiterhin Platz haben, um Sinvolle Vorschläge und Problemlösungen aufzunehmen alles andere wäre Verschwendung von Byte. Viel mehr Platz braucht dieser Kommentar nicht. In jeder Beziehung. Achja und nochwas: Eine sehr schöne Begrüßung für jemanden der neu im Forum ist ist das ...

02.07.2013, 11:42

Forenbeitrag von: »FirefoxMetzger«

Neuronale Netze, Auslegung und Training

Neue Idee: Ich nehme als Eingangsparameter die nach größe geordneten prozentuale Befölkerung meiner planeten, sowie die Befölkerung des Zielplaneten. Oder ist diese Idee nicht zielfürend?

02.07.2013, 09:14

Forenbeitrag von: »FirefoxMetzger«

Neuronale Netze, Auslegung und Training

Hello Community, wir alle erinnern uns (vielleicht) noch an den ersten sproo-Spiele Contest. Damals hat CBenni mit seinem Planet Wars spiel überraschend den ersten Platz gemacht. Zur Zeit schreibe ich für dieses Spiel eine kleine AI, weil ich unbedingt ein neuronales Netz programmieren wollte und CBenni der Meinung war das der SC2 World Editor dafür nicht die richtige Platform sei (weniger aufgrund der Möglichkeiten als viel mehr auf Grund meiner Programmiererfahrung). Nun gut, ich habe also ein...

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