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29.11.2013, 19:42

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Memory Leak

Gut Danke! Zurzeit sind das alles Einzelbilder, jedes mit eigener Surface. Ich denke mal darüber nach wie viel Aufwand das wäre jetzt noch ein graphisches Element daraus zu machen, zumindest weiß ich es jetzt fürs nächste mal besser! Grüße

28.11.2013, 19:09

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Memory Leak

EDIT: Die Gründe für die Leaks habe ich gefunden, jetzt ist die Frage wie ich diese umgehe: Zurzeit hatte ich folgenden Plan für die Animation der Spielfigur: Die Figur wird über C-/C++-Quelltext 1 void Figur::Show()] jedesmal gemalt, beeiflusst wird je nach aktuellem Frame aber die SDL_Surface figur, indem ihr bei jedem Tick ein neues image zugewiesen wird. Das hat mir mein Arbeitsspeicher aber nicht hoch angerechnet und ist in die Höhe geschossen. Nun meine Frage zu einer Alternative: Kann ich...

17.11.2013, 16:04

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Kein Lib Ordner bei SDL???

x86 und x64 stimmen soweit, sämtliche dlls sind auf der 32 bit version, nur mein BS ist 64 bit. Ich bin mir aber inzwischen sehr sicher, dass die SDL2_image.lib nicht mit der SDL.dll kompatibel ist. Ich probiere das jetzt mal mit einer älteren Version der SDl image (1.2). So hat das auf dem Laptop bereits geklappt. Wenn das hinkommt melde ich mich hier nochmal kurz. Problem ist gelöst! Link zu der 1.2 Versionen von SDL_image http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/release-1.2.html Vielen Dank f...

16.11.2013, 12:53

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Kein Lib Ordner bei SDL???

Beim Öffnen des Projekts: C:\Projekte\SDL2_image-2.0.0\VisualC\SDL_image_VS2010.vcxproj : warning : Die Plattform "x64", auf die in der Projektdatei "SDL2_image" verwiesen wird, wurde nicht gefunden. Vergewissern Sie sich, dass die Plattform unter "%VCTargetsPath%\Platforms\x64" installiert wurde. C:\Projekte\SDL2_image-2.0.0\VisualC\showimage\showimage_VS2010.vcxproj : warning : Die Plattform "x64", auf die in der Projektdatei "showimage" verwiesen wird, wurde nicht gefunden. Vergewissern Sie s...

16.11.2013, 12:22

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Kein Lib Ordner bei SDL???

Bei der SDL ist ja alles in Ordnung, funktioniert einwandfrei. Probleme gibts nur mit den beiden Erweiterungsbibilotheken image und text (SDL2_image.lib SDL2_ttf.lib) Bei denen sind auch keine Dateien dabei die man kompilieren könnte

16.11.2013, 10:58

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Kein Lib Ordner bei SDL???

Tut mir leid, ich weiß nicht wie das geht und finde dazu auch nichts direktes im internet

13.11.2013, 19:03

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Kein Lib Ordner bei SDL???

Zitat Linker/General/Additional Library Directories -> Verzeichnis mit der SDL2_image.lib Hatte ich nicht. Die Fehlermeldung ist aber immer noch da..

13.11.2013, 16:03

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Kein Lib Ordner bei SDL???

Gestern änderte sich überhaupt nichts, nachdem ich das geändert habe, jetzt bekomme ich direkt beim kompilieren ein Popup: Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b). Klicken Sie auf "OK", um die Anwendung zu schließen. Der Error tritt nur auf, wenn Befehle der SDL_image in den Quellcode integriert sind [in dem Fall IMG_Load(filename.c_str() ); ] Vielleicht könnte jemand einfach mal die Schritte auflisten mit denen er die Bibliotheken einfügt, falls ich was vergessen habe w...

13.11.2013, 14:42

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Kein Lib Ordner bei SDL???

Die SDL2_image.lib liegt ganz normal im x64 und x86 Ordner, ist bei Bibilotheksverzeichnisse verlinkt und im Linker eingetragen.

13.11.2013, 14:28

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Kein Lib Ordner bei SDL???

Wenn ich das Programm kompilieren will kommt jeweils die Fehlermeldung 1>LINK : fatal error LNK1104: Datei "SDL_image.lib" kann nicht geöffnet werden. scheint kein häufiges Problem zu sein, die online Lösungen die ich gefunden habe haben allesamt nichts gebracht

10.11.2013, 17:55

Forenbeitrag von: »Finkregh«

Kein Lib Ordner bei SDL???

Wenn ich da nochmal eben fragen darf, ich stehe inzwischen vor dem selben Problem. Ich habe eigentlich alles möglich ausprobiert aber dennoch könnte mir eine Antwort weiterhelfen: WAS genau aus dem SDL2_image archiv muss WOHIN in den SDL Ordner? Grüße

10.11.2013, 16:01

Forenbeitrag von: »Finkregh«

SDL in c++ 2010 Express einbinden

Ja die Schritte habe ich alle befolgt.. Aber ich bin nicht sicher ob sich das vielleicht löst wenn ich den ganzen Quelltext mit allen weiteren header Dateien habe, also wenn du so gut wärst mir den Link zu schicken dann schau ich mir das mal an.

06.11.2013, 15:42

Forenbeitrag von: »Finkregh«

SDL in c++ 2010 Express einbinden

Hallo, zwecks Kapitel 12 des Buches versuche ich gerade die SDL einzubinden und zwar nach dieser Anleitung. Wenn ich dortigen Code einfüge bekomme ich bereits 2 Stellen als Fehler angezeigt: Zeile 3 atexit und Zeile 4 exit C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #include "SDL.h"int main(int argc, char *argv[]) {SDL_Surface *screen; atexit(SDL_Quit); if( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) exit(1); SDL_WM_SetCaption("SDL Window", NULL); screen = SDL_SetVideoMode( 640 , 480 , 32 , SDL_DOUBLEBUF|SDL_HWSUR...

05.06.2013, 23:17

Forenbeitrag von: »Finkregh«

[Neues Projekt] Fußballspiel - Portierung einer Idee auf Android-Geräte

Hallo, ich bin Marc, 16.5 Jahre alt und besuche ein Gymnasium am Niederrhein. Informatik ist eine große Leidenschaft von mir und auch Spieleentwicklung finde ich sehr interessant. Neben anderen Programmiersprachen habe ich auch immer wieder Java gelernt und bin nun auf einem stand auf dem ich gerne eine länger existierende Idee umsetzen möchte. Kurz zu meiner Erfahrung: In Java selbst habe ich keine größeren, vorzeigbaren Projekte, allerdings habe ich im Rahmen einer freien schularbeit (~5 Monat...

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