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17.05.2013, 23:49

Forenbeitrag von: »Grimjim«

Problem mit Kapitel 12

Vielen Dank, das wars hatte die 4 vergessen. Nur jetzt fehlt bei starten die sdl.dll Auch ein Dank an Schorsch Zitat von »Checkmateing« Er kann die Funktionen in CGame RenderAsteroids, CheckCollisions, SpawnAsteroids und Process Events nicht finden bzw. deren Definition, er hat nur die Deklaration. Du hast sie noch nicht fertig implementiert und ein Auskommentieren der Funktionen in der Klasse würde helfen und keinen großen Schaden anrichten, da du sie eh noch nicht implementiert hättest. Hast s...

17.05.2013, 17:21

Forenbeitrag von: »Grimjim«

Problem mit Kapitel 12

Hey, bin dabei das Kapitel 12 zu kompilieren, doch komme bei dieser Meldung nicht weiter. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 1>Game.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: void __thiscall CGame::RenderAsteroids(void)" (?RenderAsteroids@CGame@@AAEXXZ)" in Funktion ""public: void __thiscall CGame::Run(void)" (?Run@CGame@@QAEXXZ)". 1>Game.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: void __thiscall CGame::CheckCollisions(void)" (?CheckCol...