Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-13 von insgesamt 13.

Werbeanzeige

03.05.2013, 16:31

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Ne,habe mir noch kein Video angeschaut, bin danneingeschlafen... Ich schaue sie mir jetzt mal an.

02.05.2013, 23:29

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Danke für die ganzen Videos werde mir die gleichangucken. Eine sehr gute Frage!! Ich habe mich das letzte Jahr mehr auf Englisch/Deutsch sowie Mathe konzentriert, um mich ab der 10. Klasse auf die Spieleentwicklung konzentrieren zu können. Doch das war nicht der einzige Grund, es gab nämlich viel Verwirrung bei mir, z.b. was soll ich lernen... wielange geht dies und das, wie soll ich so eine Ausbildung finanzieren, lerne ich vieleicht lieber das, mit welchen Voraussetzungen kann ich Studieren, w...

02.05.2013, 22:40

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Zitat von »xardias« Wenn es dir um eine sichere Zukunft geht, dann sind sowohl Selbststaendigkeit als auch Gamedesign die falschen Ansaetze. Erst recht zusammen! - Game Design ist nicht der sicherste Job, denn es gibt nur sehr wenige gute Stellen mit verdammt vielen Bewerbern. - Selbststaendigkeit ist immer mit einem grossen Risiko verbunden, denn rein Statistisch scheitern die haelfte aller Gruendungen in den ersten 6 Jahren. Die Antwort ist also nein: Sich als Spieleentwickler selbststaendig ...

02.05.2013, 21:27

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Ich bin Manga Zeichner, und kann verschiedene Posen usw zeichnen habe da schponmal nen pluspunkt. Ehm, ich könnte mir ja Bücher über Game Design kaufen, und sie mehrmals durchlesen, und merken. Ich werde mich später selbstständig machen das steht schonmal fest Ich werde sicher in den nächsten Jahren auch noch viel lernen, und mal gucken wie ich ein MMO finanzieren kann.

02.05.2013, 20:10

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Zitat von »Faule Socke« Zitat von »Maiestrodorn« Hmm, also das mit dem mehr Berufen ist glaube kein problem, und das mit dem mehr Items verstehe ich irgentwie nicht Kennst du ein Spiel wo es zuwenig Items gibt? Ich weiß das sind nur 2 Beispiele doch ich finde diese sind schon lange kein problem mehr. (Wegen den Items... bei den ich sage mal Cosplay Items kann man auch Crafting Quests geben, damit fühlt sich keiner mit einem Shop unwohl... OOHH nicht jeder mag ein Pay to Play System, doch die Le...

02.05.2013, 19:56

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Zitat von »KeksX« Kurzer Einwurf: ArcheAge ist seit über 6 Jahren in der Entwicklung und gerade mal im Release, und sie können jetzt die großen Updates raushauen weil sie bereits lange Zeit in Entwicklung stehen und lediglich nun auf die Live-Server gebracht werden. Und um Kunden ranzukriegen muss man eben auch locken können, besonders bei MMOs. Ich kenne kein Spiel, das so viele unzufriedene Kunden hat, wie WoW. Aber ich kenne auch kein Spiel, das so überhaupt viele Kunden hat wie WoW. Die Kun...

02.05.2013, 19:38

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Zitat von »BlueCobold« Stimmt natürlich, das ist genau dasselbe wie die großen AddOns bei WoW. Solchen neuen Zonen und Systeme kann man eigentliche jede Woche implementieren. Not. Ou... da haste ins schwarze getroffen Daran habe ich auch nicht gedacht, aber naja... man kann ja nicht an alles denken. Wow macht sich aber auch immer schlechter von Update zu Update. Schlechter heißt vielllll zu einfach...

02.05.2013, 19:28

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Zitat von »BlueCobold« Zitat von »Maiestrodorn« Das Einzige, was peinlich daran ist, ist dass Du keine Ahnung hast, wie Entwicklung funktioniert und wie viel Arbeit das bedeutet. Ich meine, ernsthaft, glaubst Du da sitzen 40 Leute einfach nur 5 Monate rum, spielen Leage of Legends und im letzten Monat bringen sie ein Update raus? Ehm... ja? Ich nehme mal wieder das ArcheAge Beispiel... sie haben einen test Server wojede paar Tage viele neue Gegenstände usw kommen... Zitat von »Maiestrodorn« Und...

02.05.2013, 19:18

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Zitat von »Faule Socke« Zitat von »Maiestrodorn« Ich sage jetzt mal, ein MMORPG wo jeder gegen jeden kämpfen kann mag Gruppe A, doch B leider nicht. Aber dafür bietet dieses MMORPG auch soviel was Gruppe B mag, und das sind jetzt z.b. die Quests (ambesten so wie in Skyrim) In deiner Logik gehst du offensichtlich davon aus, dass es Gruppen gibt die identische Interessenslagen über mehrere Features haben. Damit das der Realität entspricht müssten die Gruppen etwa die Größe 1 haben. Damit du auch ...

02.05.2013, 19:00

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Zitat Und ein festes Spiel kann diese Abwechslung bieten? Quests erledigen, PvP, PvE. *hust* Würde ich meinen, wenn man nicht so faul wie Blizzard ist und nur jede 6 Monate nen neues Update bringen... peinlich sowas Zitat Wie gesagt, Du wandelst momentan scheinbar eher in einer eigenen Wunschvorstellung als in der Realität und Du solltest Dir wenigstens klarmachen und Dich vor allem belesen, was die Berufe da überhaupt tun, die Du da so anhimmelst. Was Du willst ist "ein eigenes Spiel kreieren ...

02.05.2013, 18:36

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Da hast du sehr recht, jeder hat seine eigene Meinung. Ich habe schon sehr viele Leute erlebt denen dies und das nicht gefällt, doch der größte Grund wieso ein MMORPG floppt ist die Abwechslung. Ich sage jetzt mal, ein MMORPG wo jeder gegen jeden kämpfen kann mag Gruppe A, doch B leider nicht. Aber dafür bietet dieses MMORPG auch soviel was Gruppe B mag, und das sind jetzt z.b. die Quests (ambesten so wie in Skyrim) Dazu ist noch zu sagen, das sich MMORPG Spieler irgentwo immer ähneln, und wenn ...

02.05.2013, 18:16

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Game Designer: Game Business, Business Law (Recht), Game Marketing, Projektplanung und Gestaltung von Games sowie Grundlagen Designusw... Game Producter: Game Design, Betriebswirtschaft, Projektplanung sowie die Betreuung, Unterstützung und Motivation von Teams Game Art/Animation: 3D Modellieren, Texturieren, Animation Ich denke, wenn ich ne eigene Firma aufmachen will, brauche ich die Ausbildung als Game Producter, sowie des Designers. Art/Animation ist vieleicht ein wenig quatsch, doch ich hab...

02.05.2013, 17:13

Forenbeitrag von: »Maiestrodorn«

Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?

Hallo, mein Name ist Bastian bin in der 9. Klasse Realschule, und ich will später Game Designer-Producter- und Game Art/Animater werden. Meine Frage ist, ist dieser Weg sicher? Wie viele anderen auch will ich später viel Geld verdienen (bin kein Geldsuchti, und mir geht es bei meinem MMO nicht nur wegen des Geldes), und wollte fragen ob der Spieleentwicklungsmarkt in Deutschland schon so fortgeschritten ist, bzw das schon paar Knospen für eine rosige Zukunft zusehen sind. Zwar werde ich am Anfan...

Werbeanzeige