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Danke für die schnelle Antwort! Kann gut sein, dass ich das mit Java verwechsle, hab in letzter Zeit nur damit gearbeitet, und in C++ noch kaum Erfahrung. Ich hab zwar momentan noch ein bisschen am Umschreiben zu knabbern, aber ich versteh jetzt den Fehler... Danke für deine Hilfe! Liebe Grüße, shaverhund98
Hallo alle zusammen, ich habe folgendes Problem: Ich habe mit meinem Programm in einem vorherigen Durchlauf eine verkettete Liste mit einem ofstream-Objekt als Binärdatei abgespeichert. Wenn ich jetzt beim nächsten Programmstart diese Datei mit einem ifstream-Objekt wieder einlesen will, funktioniert das nicht, das heißt, das Programm stürzt an dieser Stelle einfach ab. Wenn bisher keine solche Datei existiert, läuft alles problemlos, auch der Fehler wird abgefangen. Das hier ist die Liste: Quel...
Hi! Ich hab eine aktuelle, gute erklärte Tutorialreihe zum Modding gefunden: https://www.youtube.com/watch?v=klYTEMiATZw Ist zwar auf Englisch, aber des geht
Zitat von »shaverhund98« Ich hab hier ne Tutorial-Reihe gefunden, für die man sich nicht mit der Minecraft API auskennen muss und Java nicht lernen MUSS, aber trotzdem (teilweise allerdings recht eingeschränkt) Mods "schreiben" kann: https://www.youtube.com/watch?v=4wmDBvoC6Z8 Sorry, diese Tuts funktionieren nicht (mehr). Hatte es noch nicht ausprobiert ... Wie Fourb ja gesagt hat, die API hat sich inzwischen so sehr verändert, dass es, wenn man das Tut befolgt - auch wenn man sich als logisch ...
@Schorsch Ich hab mich mit der Theorie von C++ schon seit längerem beschäftigt, nur in der Praxis war halt jez noch nich wirklich viel... von daher denke ich, das es auch so geht, außerdem sind die beiden ja recht ähnlich, da kann ich wenigstens keine Grundkonzepte durcheinanderschmeißen Ich hab hier ne Tutorial-Reihe gefunden, für die man sich nicht mit der Minecraft API auskennen muss und Java nicht lernen MUSS, aber trotzdem (teilweise allerdings recht eingeschränkt) Mods "schreiben" kann: ht...
Ok, na dann... ;D In C++ bin ich halt auch noch nich so geübt (es sollte auch nur ne sehr einfache Mod werden), deswegen wollt ichs vermeiden, 2 Sprachen auf einmal zu lernen... Aber wenn das wirklich nur so wenig Zeit in Anspruch nimmt, is es doch super! @Fourb: klingt als hättest du das schon mal gemacht, oder täusche ich mich da? thx =) Was würdet ihr für einen Kurs /Buch /was-auch-immer zum Java-Lernen empfehlen, im Hinblick auf das Schreiben von Mods? Danke!
Hi alle zusammen! Ich vermute mal, dass hier die allermeisten das Spiel Minecraft kennen Es gibt für Minecraft ja sehr viele Mods, und ich würde gerne selbst einen programmieren. Mein Problem ist: Kann ich zu einem Spiel, das in Java geschrieben ist, irgendwie einen Mod in C++ schreiben, ohne später alles mit einem entsprechenden Programm in Java umwandeln zu müssen? Ich hab von Java nur minimal Ahnung und will eigentlich keine neue Programmiersprache lernen... Danke fürs Antworten shaverhund98
Ok, da war das Problem! using namespace std war nur in der main-Funktion-Datei, aber auch nicht auf Umwegen mit eingebunden. Ich wusste nicht, dass ich das in jeder Datei innerhalb eines Projekts machen muss, in der ich solche Objekte verwende. Aber ich hab es jetzt hinzugefügt und es klappt alles. Vielen Dank
ja wie schon oben geschrieben ist fstream eingebunden und in der Datei mit der main-Funktion auch using namespace std; .
ok ich habe z.B. folgendes in der Datei OHNE main-Funktion geschrieben (innerhalb einer Methode): Quellcode 1 2 ofstream Output ("Liste.lse", ios::app); Output.close (); um einfach nur eine solche Datei zu erstellen. Daraufhin gibt der Compiler diese Fehlermeldungen (der Einfachheit halber ohne Dateiname usw.): error C2065: 'ofstream': nichtdeklarierter Bezeichner error C2146: Syntaxfehler: Fehlendes ';' vor Bezeichner 'Output' error C2653: 'ios': Keine Klasse oder Namespace error C2065: 'app': ...
Hallo Leute! Ich hoffe ich nerve euch mit meinen Fragen als blutiger Anfänger in C++ nicht ! Ich habe folgendes Problem: Ich kann in meinem Compiler (Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition) keine (Multi-)Maps, verketteten Listen und ofstream-/ifstream-Objekte außerhalb der .cpp-Datei mit der main-Funktion erzeugen. Der Compiler vermeldet dann nämlich, dass er die bei der Erzeugung der Objekte verwendeten Schlüsselbegriffe nicht kennt, obwohl ich die jeweilige Header-Datei mit #include eingebu...