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23.02.2013, 19:54

Forenbeitrag von: »a_b_c«

Wie verwendet man das Model-View-Controller Pattern richtig?

Mh ok. Ich hatte mir nur gedacht, von den Zielen her ist MVC ja eigentlich für die meisten Spiele geeignet. Da hab ich wohl zuviel gedacht Sonst baue ich immer so, wie mir gerade lustig ist (bzw. ich wende einfach das überaus oft an, was ich neu gelernt habe). Das führt normalerweise zu... unvorhersehbaren Features in meinen Programmen. Deshalb habe ich mir gedacht, ich lege möglichst im Voraus fest, wie ich mein Programm strukturell gliedere. Habt ihr vielleicht Tipps, wie man eine möglichst gu...

23.02.2013, 17:45

Forenbeitrag von: »a_b_c«

Wie verwendet man das Model-View-Controller Pattern richtig?

Hallo liebe Community, Ich möchte gerne ein Spiel programmieren. Um es gleich zu Anfang richtig zu strukturieren, habe ich mich entschlossen, das Model-View-Controller-Pattern anzuwenden. Allerdings habe ich da so einige Probleme, wie ich das nun mache... Das Pattern teilt das Programm ja in 3 Teile: Model (das wären dann die Spielobjekte), View (Ansicht der Objekte, Camera) und Controller, der sich View anguckt und prüft, ob Spieler eingaben macht und die Modelle entsprechend updatet. Soweit ri...